3DCG

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クリスタ3D素材を作ろう

ここではBlenderで作った3Dモデルをクリスタ素材に変換する手順を備忘録として残します。
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ゲーム開発者が3Dプリンターでフィギュアを作った話

推しのフィギュアがほしい!ないなら作るしかないよね
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Blenderで3Dモデルを作る【6】ノーマルとシェーダーの初級編集

表面に滑らかな影を付けるノーマル(法線)とシェーダーの初級編集
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Blenderで3Dモデルを作る【5】モデリング初級後編

モデリングの初級編
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Blenderで3Dモデルを作る【4】モデリング初級前編

モデリングの初級編
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Blenderで3Dモデルを作る【3】3Dの操作に慣れる

3Dの操作に慣れよう
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Blenderで3Dモデルを作る【2】制作の流れ

制作の大まかな流れを確認しよう
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Blenderで3Dモデルを作る【1】環境を整える

Blenderの環境を整えよう
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3DCGの基礎の基礎(理論編①)

※この項は私が3Dゲームを自作し始めたころに模索した理論の備忘録です。 間違いや非効率な点があるかもしれませんのでご注意ください。3DCGとは3DCGはその名の通り三次元空間上に置かれたオブジェクトを描画するシステムのことだと思う。そのオブ...